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さよならFlash、こんにちはAnimate

Adobe Flash Professionalの名前がAdobe Animate変わることを発表から1ヶ月くらい経って知りました。
Flash MXの頃から使ってきたツールなのでFlashの名前が無くなるのはちょっとさびしいですが、
ろくに使ったこともなく「Flashは死んだ!」という人に対して説明がしやすくなるので歓迎です。

Flash Playerは死んで良いと思いますが、Flash Professional…ではなくAnimateはアニメーション作成ソフトとして大変優秀です。
AS3やらJSを使えばインタラクティブコンテンツを作れます。
HTML5出力もできますし、Adobe Airを使えばiOS/Androidアプリも出せます。これ1本でイラスト、アニメーション、プログラミングまでできる大変楽しいツールです。

高校入ったあたりで当時はまだMacromediaが出していたFlash MX(学生版1万円!安い!)を買いました。
当時は友人との間でかっこいいサイトを作る勝負が白熱しており、フルFlashサイトが流行っていた時代だったので「Flashを使えば勝てる!」と思い買ってきました。
(フルFlashサイトといえば2advanced studiosとか流行ってましたね。)

Flashはすぐに手に馴染み、フルFlashサイトはもちろん、サーバサイドと連携したゲーム作ったり、ソケット通信を使ったマルチユーザコンテンツ作ったりと割と当時の最先端なことに手を出してました。
(ソケット通信の情報はFACEsをとか読み漁ってました。XMLSocketサーバも使わせてもらってました。)
動画作品も作ってコンテストの投票で1位になったりもしました。

今もホビーユースでアプリ作成とかで使って遊んでいるので、名前が変わってもますますの発展を楽しみにしています。
さて、Flashで作ったプロジェクトをUnityに移植する作業を開始しよう←